Fisheye Glass Video

Fisheye Glass Video

Type

Component

Plateforme

Framer

Créé en

2026

Type

Component

Plateforme

Framer

Créé en

2026

N’importe quelle vidéo déformée en sphère fisheye, en temps réel par un shader WebGL

Fisheye Glass Video place n’importe quelle vidéo, quel que soit son ratio, dans une sphère fisheye parfaitement déformée, recadrée et distordue en temps réel par un shader WebGL live, pas un filtre tout fait ni un GIF pré-cuit.

Le Fisheye Bulge (0 à 100) déforme proprement, de la courbe légère au look lens extrême. Le Glass Fringing ajoute une aberration chromatique sur le bord, le Rim Glow un anneau iridescent, l’Edge Halo une lueur floue qui déborde du contour.

Vidéo

  • Vidéo en upload ou par URL externe

  • Poster optionnel, affiché pendant le chargement

  • Toggles Autoplay, Loop et Muted

Effet de lentille

  • Fisheye Bulge (0 à 100) pour déformer la vidéo en sphère nette

  • Glass Fringing : aberration chromatique sur le bord

  • Rim Glow : anneau iridescent en haut et en bas de la sphère

  • Edge Halo : lueur floue qui déborde du contour

  • Shadow et Border natifs, plus un reflet glass activable

Contrôles

  • Boutons Play/Pause et Mute optionnels, révélés au hover